Trước sự kiện làm mới iPhone, Apple Watch và AirPods Pro của Apple vào cuối ngày hôm nay, đừng quên một tiết lộ lớn khác mà chúng tôi cho rằng hãng đã lên kế hoạch: kính thực tế hỗn hợp mang nhãn hiệu Reality One. Những loại tiếp nhận những điều này có thể mong đợi?
Rất nhiều người Mỹ đã quan tâm
Theo nghiên cứu mới từ Arris Composites, khi Reality One xuất hiện, nó sẽ tấn công thị trường Hoa Kỳ vốn đã quan tâm đến tai nghe VR. Nghiên cứu đó đưa ra nhiều tuyên bố dựa trên cuộc khảo sát 1.000 người ở Mỹ và xác nhận rằng ít nhất tại thời điểm này, chơi game và giải trí chiếm ưu thế.
(Những người theo dõi Apple cũng có thể nhớ lại rằng cựu lãnh đạo vật liệu tiên tiến của Apple, Simon Lancaster, đã rời Apple để gia nhập Arris Composites vào năm 2019 nhưng sau đó ông đã bị Cupertino kiện vì các bí mật thương mại bị rò rỉ liên quan đến Dự án X.)
Nghiên cứu cũng chỉ ra rằng 29% số người được khảo sát có kế hoạch mua tai nghe VR vào năm tới, mặc dù giá cả là một trở ngại lớn cho việc triển khai đại trà. Có vẻ như 67% thấy những thứ này là quá đắt. Cho rằng chơi game là động lực chính của các giải pháp VR được đưa ra thị trường cho đến nay, điều đáng chú ý là 51% mọi người chưa sử dụng AR. Báo cáo cho biết những người đã sử dụng chúng cho Pokemon, Chế độ xem phố, mua sắm và Snapchat.
Trong tương lai, 71% trong nhóm khảo sát cho biết họ mong đợi AR sẽ trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày trong vài năm tới, trong khi chỉ 57% cảm thấy tương tự về thực tế ảo. Và hơn một nửa số người tiêu dùng mong muốn mua tai nghe AR/VR trong ba năm tới.
Điều này có ý nghĩa gì đối với Apple?
Apple đã nói về thực tế tăng cường trong nhiều năm. Nó đã phát triển các công cụ để tạo ra trải nghiệm thực tế hỗn hợp và tiếp tục đổi mới thiết kế giao diện người dùng để cho phép tương tác giữa người/máy tính phi truyền thống. Với sự trợ giúp của trí thông minh máy móc, đặc biệt là trí thông minh thị giác máy, chuột, bàn phím, thao tác chạm và cử chỉ, tất cả đều góp phần vào hành trình tìm kiếm giao diện người dùng mới cho Thực tế.
Trong thời gian này, thị trường đã phát triển. Người tiêu dùng, doanh nghiệp và nhà phát triển đang suy nghĩ về cách những công nghệ này có thể hoạt động cho họ. Cơ sở giải pháp AR/VR được cài đặt hiện tại chủ yếu được xác định là dành cho các thiết bị chơi game. Có lẽ là đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Apple trong không gian này, những nỗ lực ban đầu của Meta trong việc tạo ra các môi trường sống động đã thu hút sự chế giễunhưng công ty đó dường như đã sẵn sàng giới thiệu tai nghe Project Cambria VR phiên bản tiếp theo vào tháng 10, duy trì vị trí dẫn đầu thị trường tại Cupertino.
Đồng thời, đối với một trong những công ty công nghệ được yêu thích nhất của Mỹ (mà chắc chắn là Apple), điểm uốn đã đến. Người tiêu dùng nhận thức được thực tế hỗn hợp. Họ đang phát triển sự hiểu biết về nó, tò mò khám phá nó và sẵn sàng được giới thiệu những cách sử dụng những công nghệ này mà họ có thể chưa từng trải nghiệm trước đây. Sẽ có một số phản đối, nhưng những người dùng đầu tiên sẽ tìm kiếm sự khớp nối tinh tế của thương hiệu công nghệ Apple và tìm kiếm những cách sử dụng và trải nghiệm mới độc đáo.
Ý nghĩa của nó là ý nghĩa của nó đối với bạn
Chúng tôi đã thảo luận về một số trong số này trước đây. Tôi tin rằng một số trường hợp sử dụng sâu sắc nhất cho các công nghệ này sẽ được xây dựng xung quanh chăm sóc sức khỏe kỹ thuật số, phát triển doanh nghiệp, kỹ thuật, dịch vụ khẩn cấp và sử dụng cho giáo dục. Thật dễ dàng để tưởng tượng một kỹ sư dịch vụ hiện trường sử dụng iPhone hoặc Apple Watch ngày nay có thể hưởng lợi như thế nào từ máy tính điều khiển bằng cử chỉ mà họ có thể đeo trên mặt và sử dụng rảnh tay. Các chuyên gia y tế có thể chẩn đoán, điều trị và thậm chí thực hiện phẫu thuật từ xa bằng các công cụ như thế này. Các dịch vụ giao hàng và hậu cần cũng có thể thấy được lợi ích và sẽ có nhiều cách sử dụng như vậy được tiết lộ khi công nghệ trưởng thành.
Và không cần phải nghi ngờ gì về điều đó, Thực tế sắp tới của Apple sẽ làm sứt mẻ và bóp méo thực tế thị trường hiện có và buộc các phương thức mới phải xuất hiện. Đó là điều mà công ty luôn làm.
“Việc Apple gia nhập thị trường kính mắt sẽ là yếu tố thay đổi cuộc chơi đối với tất cả những người tham gia khi công nghệ này được bình thường hóa và phổ biến. Apple có lịch sử lâu dài trong việc phá vỡ các thị trường mới và cuối cùng là tăng quy mô thị trường có thể định vị vượt xa kỳ vọng ban đầu,” Morgan Stanley viết trước đó năm.
Điều mà cuộc khảo sát cho thấy là mọi người (cả doanh nghiệp và người tiêu dùng) đều sẵn sàng và tò mò muốn khám phá xem những công cụ này có thể tạo ra sự khác biệt như thế nào đối với cuộc sống của họ. Hy vọng của Apple là việc tập trung vào người dùng — con người ở trung tâm của trải nghiệm — sẽ giúp Thực tế Một của họ giành chiến thắng, điều có thể sẽ trở thành một cuộc chiến ‘siêu ngược’ cực kỳ ngắn.
Hãy theo dõi tôi trên Twitterhoặc tham gia cùng tôi trong các nhóm AppleHolic’s bar & grill và Apple Discussions trên MeWe.
Bản quyền © 2022 IDG Communications, Inc.